投稿者アーカイブ: Kenichi
Helixビルドログ
2018年3月に自作キーボードを作った際のビルドログになります。 Helix Keyboardとは 左右分離、格子配列、ロープロファイルスイッチに対応した自作キーボードキットです。 https://yushakobo.j …
プロダクトマネジメントトライアングル
読んでる。
【読書メモ】マネジメントとは何か
通勤時間で読んでいた本も何とか年内に読了。各ケースが短く分かれていて読みやすく、明快な言葉、内容も実践的で素晴らしかった。マネジメントで悩んだらこの本に戻ることになりそう。 [amazonjs asin=”4 …
【読書メモ】ワーク・シフト ─孤独と貧困から自由になる働き方の未来図<2025>
休暇中の課題図書を読む。エンジニア向けに書かれたものではないが、シリアルスペシャリストを目指せ、というメッセージはエンジニアの考え方と相性が良い。(もちろん書いてある全てを鵜呑みにすべきではないけれど) 「ある技能が他の …
AccountManager と Self-Issued OP は共存するのか(しない)
経緯 前職の後輩より、AndroidでのAccountManagerの実装について問い合わせを受けました。詳細を確認したところ、「スマホアプリで認証連携を検討した際に、OpenIDのSelf-Issued OPを使いたい …
【読了】幸せな死のために一刻も早くあなたにお伝えしたいこと
若い医師から見た生と死について。素晴らしい本だった。下手な感想を伝えるよりも、とにかく読んでいただきたい。 [amazonjs asin=”4344983777″ locale=”JP …
Unity 3Dキャラクターテスト
髪揺れ・スカート揺れを実装したキャラクター。見られるレベルにするのは大変です。キャラクターの色味は後日調整。 https://www.youtube.com/watch?v=nI1XD_9b2Dk
クラウドソーシング所感
ここ1ヶ月ほど、全く仕事とは関係無いところでゲーム開発をしています。 ゲームそのものを、というより、比較的大規模なモノ作りプロセスを自分で廻したくて(あわよくば仕事にフィードバックしようかと)実践しているのですが、その中 …
Unity再入門
Unityでちょっとしたものなら作れるのですが、改めてアニメーションテストなどしています。なかなか面白い。