なんか、画像が無いとどんなことをやってるか見てくれ無そうなので、表示してみました。 動くフラッシュはこちら 朝から何をやってるかと思えばこんなことを。 ブラー効果で遠近法をより強調した表現をしています。
月別アーカイブ: 2006年11月
人形を動かす
http://13.113.225.155/blog/swf/20061126-1/Doll.html スイングとジャンプをさせてみました。 どんなもんでしょ。
人形を作る
http://13.113.225.155/blog/swf/20061125-3/Doll.html 時間がかかりましたが、関節のある人間をAS3.0だけで作りました。 こういうのもFLASH使えると早いんでしょうけど …
物理エンジンでオブジェクトを操作させる
http://13.113.225.155/blog/swf/20061125-2/CalGif.html クリックすると、重力方向が変わります。 以前紹介した物理エンジンを導入してみました。 このほかにもバネなんかもあ …
HelloWorld(AS3.0)
http://13.113.225.155/blog/swf/20061125/CalGif.html ようやくそれなりなものが出来ました。 この上にいろいろ乗せていく予定です。
サードステップ
セカンドステップを飛ばしてサードステップへ。 FLEX2の習作として、XML1行でボタンをつくりましたが、今日はActionScriptのみで画面を作ります。 これもJavaのSwingとほぼ同じイメージ。 デフォルトの …
ファーストステップ
ActionScript3.0を学ぶためにFlex SDKという無償のSDKを使っていたのですが、やはり無料だけあってコマンドラインを多用する必要があって使いづらいのです。ActionScript2.0の環境ならばFAM …